8b315ccb

Electronic Arts проведёт ЗБТ Anthem 8 и 9 января: детали участия

Организация Electronic Arts сообщила о выполнении прикрытого альфа-тестирования Anthem. Записаться на него можно до 3 января пользователям ПК, Xbox One и PlayStation 4. Само испытание пройдёт 8 и 9 января и будет поделено на сессии.

Главной целью прикрытого испытания служит проверка систем поиска поединка и положения компьютеров под перегрузкой. Что бы записаться на «альфу», необходимо пройти на веб-сайт EA Community Playtesting, зайти под собственной учётной записью Electronic Arts, выбрать платформу, дату и время участия.

Если вы будете отобраны для участия в испытании, вам придёт послание от Electronic Arts на e-mail с доказательством и изображением того, как скачать альфа-версию Anthem.

Принципиально: если вы были приглашены в Community Playtest, есть серьезное требование не обсуждать (в чатах либо социальных сетях), не передавать игру и не делиться какой-нибудь информацией о ней. Об оплошностях и багах будет можно напечатать на особом портале.

Anthem выйдет на рынок 22 марта 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Cirrus7 Nimbini v2.5 Media Edition: тихий мини-компьютер на базе Intel Coffee Lake

Представлен ПК незначительного форм-фактора Cirrus7 Nimbini v2.5 Media Edition, который вы можете заказать по приблизительной стоимости от 500 euro.



Устройство сделано в железном каркасе, который осуществляет функции радиатора для отвода тепла. Благодаря подобному заключению удалось отказаться от серьезной системы остывания, но потому новинка не делает совершенно никакого гула в ходе работы.

ПК применяет аппаратную платформу Intel Coffee Lake. Предельная форма учитывает содержание микропроцессора Core i7-8559U, который имеет 4 вычисляемых ядра с помощью многопоточности. Тактовая частота составляет 2,7 ГГц (улучшается до 4,5 ГГц). В состав чипсета входит графический катализатор Intel Iris Plus Graphics 655.

Объём материнской платы DDR4-2400 находится в диапазоне от 4 до 32 Гигабайт. Вероятна установка твердотельного накопителя М.2 вместительностью до 1 Тбайт и 2,5-дюймового устройства сохранения данных ёмкостью до 2 Тбайт.

Новинка несёт на борту гигабитный сетевой контроллер, адаптеры беспроводный связи Wifi 802.11a/b/g/n/ac и Блютуз 4.2. Есть внешние виды HDMI 2.0a, USB 3.0, Thunderbolt 3 и прочие. Размеры составляют 157 × 157 × 120 миллиметров.

Видео: в Assassin’s Creed Rebellion на iOS и Андроид стартовало волнение

Как и было гарантировано, подвижная ролевая политика Assassin’s Creed Rebellion от студии Behaviour Interactive (известна по Dead by Daylight) вышла на платформах iOS и Андроид. По данному случаю французское издательство Ubisoft продемонстрировало свежий трайлер.

Игра предлагает протянуть мемуары из прошлого и прийти к ассасинам из разных эр, включая как популярных героев вроде Эцио, Агилара и Шао Цзюнь, так и новых — всего доступно не менее 40 героев. Их необходимо упражнять и совершенствовать, делая своё Содружество мощнее для победы над тамплиерами, поставившими контроль над Испанией.

В Assassin’s Creed Rebellion предстоит распоряжаться крепостью сообразно с Fallout Shelter: создавать свежие комнаты, формировать снаряжение, создавать элементы, производить оснащение и эликсиры. Что бы деблокировать свежих героев и сделать лучше их возможности, необходимо создавать отрывки ДНК. 2-м методом открытия героев и прочих премий будут сезонные мероприятия. По ходу игры вы можете узнать легенды различных ассасинов и посмотреть на их историю по-новому.


По ходу игры будет можно проходить в крепости тамплиеров и делать скрытые поручения в различных частях Испании, подбирая подходящую комбинацию героев, стратегии и способностей для достижения задачи. На подобных поручениях можно бороться со всеми встреченными конкурентами, но можно предпринять попытку осуществить цель тайно. В сезонных мероприятиях предстоит изучить свежие времена и эры и состязаться с игроками из всех стран мира за высшие строки в перечнях лидеров, получая ещё не менее дорогие премии.

Проект идет совершенно бесплатно, не всё настолько просто: определенные внутриигровые объекты можно приобретать за настоящие денежные средства. Например, есть коммерческая записка, повышающая премию за каждодневный вход в игру, премии за каждодневные поручения, форсирующая восстановление жетонов разлома и время во всех комнатах крепости. Для Assassin’s Creed Rebellion требуется интернет-соединение и ОС не менее iOS 8.0 либо Андроид 4.3.

Meizu проектирует телефон на флагманском чипсете Snapdragon 8150

Сетевые источники передают о том, что организация Meizu будет одним из первых создателей телефонов, которые возьмут на вооружение грядущий передовой микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8150.

Формальный анонс чипсета Snapdragon 8150, который раньше торчал в веб-публикациях под названием Snapdragon 855, предполагается в начале декабря. Точно известно, что изделие будет производиться по 7-нанометровой технологии и сумеет работать в связке с современным сотовым модемом Snapdragon X50 5G.

Согласно слухам, микропроцессор Snapdragon 8150 обретет трёхкластерную архитектуру с 8-ю ядрами: это квартет ядер Silver, и дуэты ядер Gold и Gold+. Тактовая частота — до 2,6 ГГц.

Так вот, докладывается, что свежий чипсет будет базой производительного телефона Meizu 16s. Анонс этого устройства, судя по всему, пройдет в начале декабря либо феврале.


В то же время, подчеркивают веб-источники, микропроцессор Snapdragon 8150 засветился в бенчмарке GeekBench. Тестированный чипсет имеет выражение QUALCOMM msmnile for arm64. Он показывает итог в 3332 балла в одноядерном режиме и 10 941 балл в многоядерном. Для аналогии: у решения Snapdragon 845 эти характеристики располагаются на уровне 2500 и 8900 баллов.

Декабрьское добавление к Warhammer: Vermintide 2 вернёт игроков в Убершрайк

После релиза сетевой боевик Warhammer: Vermintide 2 смог заинтересовать внимание публики. Для удержания внимания к собственной игре мастерская Fatshark обещала в будущем сохранять проект. В скором времени свет заметит 2-ое добавление, Back to Ubersreik.


На формальном веб-сайте представители Fatshark объявили, что добавление принесёт в продолжение 3 карты из уникальной игры. Их мысленно обновили и привели в соответствие со эталонами 2-й части. известно, что в перечне будет уровень под наименованием «Мыс Магнуса». Также создатели обещали некоторый «скрытый подарок» для всех клиентов DLC.

 www.vermintide.com

www.vermintide.com

Добавление Back to Ubersreik обойдётся в $9,99/&евро;7,99, для приобретения нужна главная модификация игры. Стоимость в долларах не оглашена, а августовское добавление под наименованием Shadows Over Bögenhafen стоит в Steam 259 рублей. — возможно, и это будет реализовываться по такой же стоимости. Напоминаем, что Shadows Over Bögenhafen преподнесло пользователям 2 свежие карты для схваток в Богенхафене, косметические объекты и увеличенный перечень тестов.

 www.vermintide.com

www.vermintide.com

Напоминаем, что игра представляет из себя сессионный экшн, где команде из четырёх клиентов предстоит бороться против толп противников в основном в близком бою. Обширный запас вооружения дает возможность распрямляться с соперниками различными способами, но на любой карте перед компанией стоит собственная цель для достижения победы.

«Маруся» будет фирменным голосовым помощником Mail.ru Group

У компании Mail.ru Group в ближайшее время может выйти свой голосовой ассистент. Про это рассказывает газета «Ведомости», со ссылкой на информацию, приобретенную от осведомлённых лиц.

Известно, что разработка умного помощника ведётся в масштабах проекта с кодовым названием «Маруся». На платном рынке данный продукт может появиться под иным заглавием.

Подчеркивается, что эксперты Mail.ru Group занимаются образованием фактически голосового ассистента, и сопутствующей программы для применения способностей. Так что, посторонние создатели сумеют учить «Марусю» свежим вероятностям.

В будущем умный помощник вполне может быть встроен в разные онлайновые сервисы Mail.ru Group. Не исключено также, что организация выпустит свои устройства с интегрированным смарт-помощником.

В общем, «Маруся» должна будет конкурировать «интеллектуальному» голосовому помощнику «Алиса», движением которого активно занимается «Yandex». Данный ассистент на базе нейронной сети был официально представлен в начале октября минувшего года. Благодаря сопутствующей базе «Yandex.Диалоги» любой создатель может научить «Алису» свежим способностям и заинтересовать клиентов к собственным сервисам.

DayZ на Xbox One вскоре обретет самое крупное восстановление

Мастерская Bohemia Interactive сообщила о том, что в обозримые дни на Xbox One выйдет крупнейшее восстановление DayZ из всех когда-то произведенных.



DayZ считается абонентским шутером в открытом мире. Проект заслужил известность на ПК несколько месяцев назад в качестве версии для ArmA II, а потом стал полновесной игрой. Главной задачей в DayZ считается состояние на постапокалиптической карте. Очень многие игроки полагают проект хардкорным, поскольку тут нет подсказок, указателей, учебы либо жизней. Одна ошибка — и утратишь всё, что с большой натяжкой получил.

DayZ вышла в начальном доступе Xbox Game Preview пару лет назад и с того времени не совсем развивалась. К великой радости для почитателей, вскоре это поменяется. 22 декабря выйдет самое крупное восстановление, которое поменяет пользовательский внешний вид (сделает его более удобно), привнесёт массу перемен для усовершенствования геймплея, и добавит свежую автотранспортную технику и вероятность возведения базы.


На не так давно прошедшем событии X018 компания Майкрософт также назвала о том, что DayZ обретет помощь мыши и клавиатуры на Xbox One. Произойдёт это далеко не ранее, чем игра выйдет в полновесный пресс релиз.

Лица пассажиров в «Шереметьево» будет узнавать система биометрического наблюдения

В 2016 году «Аэрофлот» может ввести технологии биометрического наблюдения в процедуру насаждения пассажиров на рейсы в аэропорту «Шереметьево». Про это сообщил зам. главного директора авиационной компании по справочным технологиям Кирилл Богданов в процессе представления на портале «Плоскости грядущего».



На входе в «аккуратную зону» и в гейтах (выходах к самолётам) определят камеры, которые будут снимать пассажиров в момент прикладывания ими посадочных талонов. Система будет узнавать лица и сравнивать первый фотоснимок со 2-м. Если «портреты» с различных камер сойдутся, путешественник сумеет пройти на высадку. Со слов Богданова, технологии биометрического наблюдения, сформированные на распознавании лиц пассажиров, ускорят процесс насаждения на самолёт приблизительно на 30 % и увеличат точность авиаперевозчика.

Стоит отметить, что в РФ такими технологиями для аэропортов занимаются несколько создателей. Ещё в начале июня минувшего года Ntechlab, «Ланит» и «Эликс» продемонстрировали решение, которое дает возможность просмотреть посадочные талоны и узнавать лица на отделах спецконтроля и в зонах насаждения на самолёт.

В начале октября 2018 года схожую подготовку продемонстрировал «Центр речевых технологий». В ЦРТ сообщили, что в дальнейшем их проект позволит вылетающим проходить регистрацию и досмотр, и усаживаться в самолёт без потребности показывать документ. На сегодняшний день система идентификации пассажиров ЦРТ применяется при основном досмотре на входе в аэропорты Южно-Сахалинска и Саранска.

В Cyberpunk 2077 будет «вертикальный» мир с изобилием построек для изучения

DVD Projekt RED не раз, пускай и без деталей, упоминала тематику Найт-Сити. Мастерская выделяла, что город предложит отработанное окружение и волю перемещений, а не менее четких данных не поступало. В эти дни один из клиентов соцсети Фейсбук* спросил на данную тему создателям и обрел ответ, который обнародовал на портале Reddit.

Формальный аккаунт Cyberpunk 2077 в Фейсбук* сообщил, что Найт-Сити считается подставным мегаполисом в Южной Калифорнии. Он поделён на 6 участков, в любом из которых будет можно изучить высотные строения. Не все значения многоэтажных зданий будут доступны пользователям, а создатели стараются сделать по крайней мере несколько диалоговых этажей в любом небоскрёбе.

Создатель решения сопоставил The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, определив мир «Ведьмака» не менее прямым. «В нём очень много воли для исследовательских работ, а увеличиваться можно и в ширину, что покажет новая игра», — намекнул представитель чешской студии на перечисленное отвесное возведение мира.

Закончил он собственный комментарий словами, что в Найт-Сити должны быть мысленно внушительные строения. По-другому Cyberpunk 2077 не будет отвечать избранному антуражу, но игроки не сумеют целиком окунуться в окружающую среду киберпанка.


* Внесена в список социальных соединений и верующих организаций, в отношении которых трибуналом принято вошедшее в легальную мощь решение о ликвидации либо запрете работы по причинам, предположенным Государственным законодательством от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Глава YouTube полагает, что сохранять эксклюзивное право по общепризнанным меркам ЕС финансово нельзя

Директор YouTube Сьюзен Войжицки (Susie Wojcicki) опять осудила представленную Евросоюзом директиву об эксклюзивных правах, заявив в заключительной записи собственного сайта, что даже такая образованная платформа, как YouTube, не в состоянии отвечать объявленным требованиям.



Это 2-ое извещение в сайте госпожи Войжицки, размещенное насчет Публикации 13, являющаяся частью директивы об эксклюзивном льготе и требует не менее жесткого соблюдения прав автора, возлагая обязанность за нарушения на платформу, а не на точного клиента. Однако она в первый раз настолько твердо сообщила, что YouTube не владеет технологическими либо экономическими вероятностями для снабжения подобных граней соблюдения эксклюзивного права, которые требует Евросоюз.

Глава YouTube заявила, что на платформу грузится не менее 400 часов видеороликов непрерывно, и работа просто не может их проверять. В роли образца проблемы с правами она представила песню Despacito в выполнении Луис Фонси (Luis Fonsi) и Дэдди Янки (Daddy Yankee) — это видео в настоящее время наиболее известно на YouTube (число осмотров превосходит 5,7 млн).

«Это видео имеет несколько прав автора, начиная от звукозаписи и заканчивая статьей, — отметила Сьюзен Воджицки. — Впрочем YouTube имеет договора с некоторыми организациями о лицензировании и плате видео, определенные обладатели прав остаются незнакомыми. Данная неопределённость обозначает, что нам, вероятно, придётся блокировать такие видеоролики, что бы избежать ответственности в соответствии со Статьёй 13. Помножьте данный риск на известность YouTube, где каждую секунду грузится не менее 400 часов видео, но возможные обещания могут быть так огромными, что никакая организация не сумеет принять на себя такой экономический риск».

На протяжении заключительного месяца YouTube перешла в нападение, что бы получить помощь общественности в противоборстве директиве ЕС по эксклюзивному праву. В аккаунте компании в Твиттер размещено несколько посланий от разработчиков текста, обвинительных директиву, но месяц назад запущен веб-сайт, который призван оповещать и воодушевить клиентов против Публикации 13.

На веб-сайте докладывается: «Публикация 13 — это часть нового законодательного проекта по обороне прав автора. Она может воспрепятствовать многим пользователям в ЕС по-новому осуществлять себя, делиться собственным соображением и познаниями в Сети-интернет. Труднее всего придётся новичкам создателям и артистам. Практически на платформах вроде YouTube в свободном доступе останется лишь текст, права на который принадлежат огромным фирмам. Также, обладатели подобных сервисов будут тащить общую обязанность перед законодательством за содержание собственных веб-сайтов, поэтому будут должны ограничить вероятность создателей дополнять видео. Свежий законодательный проект — это жёсткая мера, которая может целиком поменять передовой Интернет».

Организация также произвела ряд обновлённых статистических данных о работе собственной системы Content ID, которая платит обладателям прав автора за их необычную работу, если она применяются в посторонних видеоклипах. YouTube инвестировала не менее $100 млрд в формирование Content ID со времени старта системы в начале октября 2007 года. «На данный момент мы применяли технологию для выплаты обладателям прав не менее &евро;2,5 млн за применение их текста третьими лицами, — сообщила глава YouTube. — Мы полагаем, что Content ID представляет из себя лучшее решение для регулирования правами автора в мировом масштабе».

YouTube предостерегает, что в итоге выполнения нового законодательства пострадают клиенты и разработчики текста из ЕС: они рискуют потерять доступ к видео, которое лишь в последнее время пересмотрели не менее 90 миллионов раз; очевидно, пострадает и 35 млн YouTube-каналов в ЕС. Заключительное голосование по свежему закону пройдёт в ЕС в начале января 2019 года.