8b315ccb

21 декабря в городе Москва начнётся Неделя Отечественного Сети-интернет RIW 2018

С 21 по 23 декабря в городе Москва, в павильоне № 75 на ВДНХ в одиннадцатый раз пройдёт Неделя Отечественного Сети-интернет — Russian Internet Week (RIW) 2018.



В 2018 году участников события ожидают встречи с не менее 700 отечественных и иностранных спикеров и ведущих специалистов области в процессе не менее 20 предметных блок-конференций и десятков утилитарных мастер-классов.

Открывает RIW 2018 основная ежемесячная аналитическая панель, под наименованием «ТОП-панель „Числа и тренды 2018/2019“».

Её спикеры покажут уникальные отчеты о пребывании формирования и трендах по фронтам: Экономика Российского интернета: размеры интернет-рынков, динамика повышения; Система цифровой экономики РФ: вклад в ВВП РФ; Публика Российского интернета. Медиапотребление; Подвижная экономика РФ. Система мобильных дополнений; Sharing Economy; Экономика огромных данных; Инфраструктура; Управление сети-интернет и разных частей ИКТ; Точки повышения отечественной области больших технологий и удерживающие условия; Отраслевые неприятности и пути их решения.

На RIW 2018 организация Фейсбук* пускает платформу Boost Your Business для низкого и среднего бизнеса в РФ, в масштабах которой пройдёт рассмотрение с отечественными бизнесменами возможности формирования бизнеса в РФ в условиях цифровизации экономики на примере самых лучших всемирных практик и историй результата. Также специалисты рассчитывают предоставить внимание специалисте соцсетей в реалиях передового бизнеса.

В процессе секции «О теории сквозной специалисты в различных сферах бизнеса: медицина, недвижимость, бары, услуги» эксперты распределятся опытом внедрения сквозной специалисты для собственных квалифицированных областей. Это позволит слушателям осознать, что принципиально рассматривать при теории сквозной специалисты, и выяснить расклады и кейсы, которые были проданы на деле.

В масштабах RIW 2018, 22 декабря будет проходить пресс-конференция «Огромные данные и частность в Сети-интернет», партнёнапиток которой играет Yandex.

В первый раз на RIW пройдет событие, целиком посвящённое вопросам блокчейна в РФ — CryptoEvent RIW. В процессе события будет проведено доставление результатов за 2018 год, и пройдет рассмотрение исследовательских работ от рейтинговых агентств, экономических признаков самых крупных организаций области и трендов во всех сферах применения блокчейна. На протяжении трёх суток тут выступит не менее 90 спикеров из РФ и СНГ: от создателей до топ-менеджеров.

Гостей демонстрации Internet EXPO ждёт дорога нововведений UpStart и свежие продукты от самых крупных отечественных IT-компаний и медиахолдингов. Среди участников — «Корпорация Касперского», Show Jet, Координационный центр государственного домена глобальной сети, «ВКонтакте», Brand Analytics, RU-CENTER, РБК, Mail.Ru Group, Zcard, Тvzavr, 1С, Фейсбук*, Mediascope, Майкрософт, «Сибирикс», Think with Google, UREMONT.COM, «Апельсин Телевизором», MediaSoft, King Bird Studio, CREON PR, Getresponse, «Эвотор», «Медиалогия», Kwork, CommuniGate Systems, BestDoctor, Variti, Profiles и другие.

Зарегистрироваться для участия в RIW 2018 можно на веб-сайте http://riw.moscow.

* Внесена в список социальных соединений и верующих организаций, в отношении которых трибуналом принято вошедшее в легальную мощь решение о ликвидации либо запрете работы по причинам, предположенным Государственным законодательством от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

THQ Nordic купила права на франшизу Expeditions и не планирует останавливаться

Энергичная деятельность издательства THQ Nordic по скупке многообразных игровых франшиз и студий стала предлогом для различных шуточек в интернете. Общество начало верить, что организация покупает любую продукцию, которая есть на рынке. В скором времени предлогов для таких мнений будет меньше, так как THQ Nordic доказала собственные намерения по разумному расширению на примере игровой серии Expeditions.


 Expeditions: Conquistador

Expeditions: Conquistador

Эту франшизу организация целиком купила у команды Logic Artists, с которой же и условилась о изготовлении продолжения. Треть запущена в подготовку, о чем говорит официальное утверждение в twitter. Короткое извещение с объявлением о партнерстве должно порадовать приверженцев серии.

Напоминаем, что прошлые части Expeditions с подзаголовками Conquistador и Viking были заслуживающими агентами жанра хитрых ролевых игр. В них необходимо распоряжаться подразделением испанских колонизаторов и викингов как следствие. Игрок принимал участие в текстовых квестах, где принимал разные решения, и собирал источники и развивал свою компанию бойцов.

 Expeditions: Viking

Expeditions: Viking

Ближайшее время издательство THQ Nordic активизировало собственную деятельность по покупке свежих франшиз. Не так давно были получены студии Coffee Stain Studios (Goat Simulator) и Bugbear Entertainment (Wreckfest, FlatOut). Еще ранее организация стала владельцем прав на Alone in the Dark, Kingdoms of Amalur и другие игры.

В начале декабря Waymo может включить сервис роботакси

Организация Waymo, раньше входившая в состав Google, рассчитывает включить в декабре 2018 года сервис предзаказа такси с применением самоуправляемых авто без присутствия страховочного автолюбителя. Про это рассказал источник Bloomberg ссылаясь на информированный ресурс.

Предполагается, что свежий сервис «дочки» концерна Alphabet запустят в Финиксе (штат Аризона), где у компании присутствует импозантный парк самоуправляемых авто на основе вэна Крайслер Pacifica.

По статьи Bloomberg, в «определенных машинах» будут присутствовать страховочные автолюбители, которые сумеют в случае потребность получить регулирование на себя. Тарифы на проезд в роботакси будут соперничать с ценами сервисов предзаказа такси и проката авто Uber и Lyft.

Изначально сервис будет действовать на площади 100 кв. миль (259 км2) в Финиксе и его округах, где сейчас ведется испытание самодвижущихся авто Waymo. Ожидается, что сначала будет реализоваться транспортировка участников платформы Waymo Early Rider Program, количество которых составляет 400 человек.


Впрочем как правило в самодвижущихся такси страховочного автолюбителя не будет, применение робомобиля без присутствия работника в зале организация проверяет давно — с ноября 2017 года. Ожидается, что работники бравённых операционных центров сумеют замешаться в распоряжение самодвижущимся такси, если что-нибудь пойдёт не так.

Также докладывается, что проекты Waymo включают старт роботакси в прочих регионах США. В данном списке будет Кремниевая равнина, где ездят самодвижущиеся вэны Waymo , транспортирующие служащих концерна на работу и с работы.

Отныне прогонять во Frostpunk можно нескончаемо

Frostpunk от 11 bit studios на старте продалась в количестве в 250 миллионов копий. Такого результата создатели не ждали, поэтому сразу поблагодарили игроков и обещали в будущем сохранять проект. Они обнародовали план производства нового текста, которого пытаются придерживаться. Уместный выход «нескончаемого» режима тому свидетельство.



Endless Mode предлагает «Неколебимость» и «Покой». В 1-м виде формируются ужесточённые критерии выживания, на старте ощущается нехватка ресурсов, температура систематически снижается, но регулярные невольные мероприятия подчеркивают хлопот. 2-й образ игры подойдёт приверженцам градостроительства: оледенение продвигается медлительно, различного рода неудачи не приезжают в селение игрока.

Свежий порядок дает возможность уважительно настроить неприятность под себя. Тут не придётся открывать строения либо принимать законы — инструментарий первоначально целиком доступен. В Endless Mode игрок повстречается со снежными бурями, делающие определенные районы недосягаемыми, а открывают иные области. Изучение карты позволит приобретать объекты, которые расскажут историю мира Frostpunk. Что бы собирать данные артефакты, придётся возвести свежее сооружение — архив.

Добавление с «безграничным» режимом все обладатели уникальной игры приобрели совершенно бесплатно. Создатели сделали своё обязательство на данный счёт и синхронно произвели свежий выпуск видеодневников. В нём они сообщили, что текста получилось больше, чем первоначально предполагалось.

Каждому электробайку — мгновенную зарядку и верный электрический мотор

Эксперты из академического подразделения ETI (Institute of Electrical Engineering) Технического факультета Карлсруэ (Karlsruhe Institute of Technology, KIT) взялись направить промышленность к заключению неприятности безрезультатной физической части велосипедов на электрической тяге — электробайков (E-Bikes). Как думают в ETI, имеющиеся педально-электрические транспортные средства (pedelec) планируют из тех комплексов, которые есть в доступности, а не из тех, которые специально задумываются для установки на велики. Как итог, результативность работы электромотора на электровелосипеде нечасто подымается выше 70 %, но расход аккумуляторов максимально большой и не по перегрузке.


 Сенд для оценки производительности ходовой части электробайков (KIT)

Стенд для оценки производительности ходовой части электробайков (KIT)

В сфере изготовления электрокаров, наоборот, изготовители сумели достичь производительности работы электрических двигателей на уровне 90 %. Данный опыт, убеждены в ETI, можно и необходимо передавать в опыт по целеустремленной подготовке моторов для электробайков. И более того, учёные сделали экспериментальный стенд для велосипедов с динамическим приводом, как это принято в автопроме. На подобном стенде велик с двигателем пройдёт обкатку во всех вероятных режимах, и будут обретены данные для верной оценки ходовой и моторной элементов на любой скорости.

Также учёные советуют не останавливаться на одних только силовых агрегатах. Для электробайков нужно проектировать и производить особые сцепления, собственные батареи и другое, без чего нельзя достичь производительности работы авто. Все нужные наработки, убеждены учёные, есть у экспертов по «огромным двигателям» в производстве автомобилей. Опыт и показанный ETI стенд сделают всё нужное для усовершенствования производительности электробайков.

К слову, для велосипедов с электромоторами нужен эталон для оперативной зарядки батарей. Батареи электробайка должны заряжаться за тридцать минут до заблаговременно поставленного объёма, пока, к примеру, обладатель посещает супермаркет либо предприятие общественного питания.

Skybound обновила подготовку остальных моментов The Walking Dead: The Final Season

Организация Skybound Entertainment поблагодарила всех почитателей The Walking Dead от Telltale Games за ожидание и назвала о том, что разработка остальных 2-ух моментов начата.



Telltale Games назвала о своём закрытии в начале сентября 2014 г. Денежных средств на подготовку игр у компании не осталось. На самом деле, на плаву её придерживала появившаяся ещё в 2012 году The Walking Dead: The Game. Заключительным шансом выкарабкаться из долговой ямы была The Walking Dead: The Final Season, а проект не стал довольно удачным, что бы отвести закрытие. Провал произошел напрямую среди завершающего года истории Клементины, который ожидали почитатели.

К великой радости, в октябре мастерская Skybound Games сообщила о том, что поддержит The Walking Dead: The Final Season и завершит историю. С того времени прошло больше месяца. Skybound Entertainment улаживала юридические вопросы, но создатели вели технологические работы, что бы приступить к изготовлению остальных 2-ух моментов диалогового похождения. Отныне известно, что очень многие участники прежней команды Telltale Games примкнули к возобновлённому изготовлению проекта.

В скором времени Skybound Entertainment сообщит даты исхода 2-ух остальных моментов The Walking Dead: The Final Season. Вполне вероятно, что прошлые сезоны серии будет нельзя приобрести из-за прохода прав на игру, а это будет исправлено как можно быстрее. Естественно, владельцы четвёртого года диалогового похождения The Walking Dead обретут остальные моменты без особых трат.

Первый момент The Walking Dead: The Final Season доступен на ПК, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4.

Представлен ковбойский экшн The LEGO Movie 2 Videogame для сегодняшних платформ

Компании Warner Bros. Interactive Entertainment, ТТ Games и The LEGO Group объявили The LEGO Movie 2 Videogame, игру по мотивам мультипликационного похождения «ЛЕГО Кинофильм 2» от Warner Bros. Pictures и Warner Bros. Animation Group.

По сюжету главному герою Эммету, его подруге Люси и другим персонажам предстоит направиться в космос, что бы наверстать злобных инопланетян Падруженской системы, разбивших Кирпич-град и укравших их приятелей.

По основному дизайнеру студии ТТ Games Артуру Парсонсу (Art Parsons), игроков ожидают как старые знакомые, так и новые герои, и загадочные места и немыслимые мероприятия из обоих элементов «ЛЕГО Кинофильм». «The LEGO Movie 2 Videogame — это шквальное похождение для детишек всех возрастов. Игрокам предстоит изучить звезды в поисках необычных объектов, элементов и приборов, что бы дополнить коллекцию и завоевать вселенную LEGO, на горизонтах которой их ожидают поразительные развлечения, немыслимые транспортные средства и необычные создания», — заявил он.

Но президент по цифровой дистрибуции игр и дополнений компании The LEGO Group Шон Уильям Макэвой (Sean William McEvoy) сообщил, что The LEGO Movie 2 Videogame предложит умопомрачительных героев и интересные истории в огромном открытом мире, где необходимо приложить незначительно творчества для решения головоломок и возведения. «Почитатели LEGO от невелика до высока обретут пучину наслаждения, проектируя собственный мир: прокладывая автодороги, изменяя рельеф и возводя строения, что бы раскрыть доступ к свежим наградам и свежим заданиям», — добавил он.

The LEGO Movie 2 Videogame выйдет на рынок для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК в 2019 году.

Майкрософт обогнала Эпл по рыночной капитализации, став самой дорогой организацией

Акции Эпл, как нам известно, временами существенно заменяют собственную стоимость. Все-таки, в последние годы котировки дорогих бумаг купертинской компании определённо принуждают трейдеров жалить локти. Менее четырёх лет назад акции Эпл повысились до небес и стоили не менее $207 за единицу, что сделало Эпл первой в истории приватной организацией с капитализацией не менее $1 трлн. После этого акции Эпл возобновляли увеличиваться до свежих высот, таким образом всего 7 месяцев назад их сметали не менее чем за $231.

А заключительные вести породили в сердца жителей Уолл-стрит семя колебания. Это и ужасные реализации свежих телефонов (особенно «удешевлённого» Айфон XR), и вызванные ими уменьшение заявок на изготовление Айфон XS и XS Max, и восстановление комплектации прошлогоднего Айфон X для соблюдения квот по закупкам OLED-панелей у «Самсунг». Не говоря о том, что в последнем трехмесячном отчёте организация приняла решение больше не докладывать численные характеристики реализаций собственных механизмов. Даже контрактённость с Amazon о реализации «виноградной» продукции не поменяла линии.

В любом случае, а акции Эпл спустились до $172, другими словами обрушились не менее чем на четверть за несколько месяцев. Отныне «миллионный» статус Эпл — просто завоевание прошлого. К слову, акции Amazon, которая в начале сентября стала 2-й приватной организацией США ценой в $1 трлн, также основательно подешевели, таким образом до последних дней Эпл возобновляла оставаться самой дорогой приватной организацией во всем мире.

Но также и данный статус отныне утерян — капитализация купертинского великана в настоящее время составляет «только» $746 млн, в то же самое время капитализация Майкрософт — $753 млн. Несмотря на то что Эпл как и прежде опережает такие компании, как Amazon и Google, в скором времени она может проиграть позиции и им, если свободное снижение её активов продолжится на протяжении следующих месяцев.


Любопытно, что деятельность Эпл продолжает давать значительно больше настоящих денежных средств, чем её перечисленных соперников, но показатель расценки продукции по отношению к прибыли остаётся потешно невысоким. Но фондовый рынок весьма своенравен, но его гнев и суета могут длиться месяцами, вызывая истинную цепную реакцию.

Spyro Reignited Trilogy обогнала Red Dead Redemption 2 в английском чарте

Организация GFK Chart-Track, занимающаяся прогнозом рынка медиапродукции на территории Англии, обнародовала новые данные о продажах видеоигр за прошлую неделю. По показанной информации, самым распространенным планом среди граждан Соединённого Царства оказался приемник ремастеров Spyro Reignited Trilogy, снявший вестерн с открытым миром Red Dead Redemption 2 на 2-ое место.

На 3-ей и четвёртой строках разместились дебютанты в лице абонентского ролевого экшена Fallout 76 и рольный игры Pokémon: Let’s Go, Pikachu для Nintendo Switch. Футбольный симулятор FIFA 19 и шутер Call of Duty: White Ops 4 спустились на 5-ю и восьмую позиции. На шестом месте основался ещё 1 начинающий — Pokémon: Let’s Go, Eevee. Десятку лидеров закрывают набор Fortnite: Deep Freeze, аркадная автогонка Mario Kart 8 Deluxe и стелс-экшен Hitman 2.

Топ-10 наиболее распространенных игр в Англии за момент с 10 по 17 декабря смотрится так:

  1. Spyro Reignited Trilogy;
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Fallout 76;
  4. Pokémon: Let’s Go, Pikachu;
  5. FIFA 19;
  6. Pokémon: Let’s Go, Eevee;
  7. Call of Duty: White Ops 4;
  8. Fortnite: Deep Freeze;
  9. Mario Kart 8 Deluxe;
  10. Hitman 2.

В базе для регулирования дронами DJI выявлена критическая слабость

Организация Check Point сообщила об небезопасной уязвимости, выявленной в инфраструктуре регулирования беспилотными летательными аппаратами DJI.

Неприятность, как докладывается, сопряжена с отличительными чертами процесса идентификации клиентов на онлайн-форуме DJI Forum. Изучение продемонстрировало, что серверный внешний вид DJI определяет любого клиента с аналогичным идентификационным карандашом на всех платформах. Это открывает маршрут к совершению XSS-атаки: злодеям довольно скопить идентификационный токен клиента при помощи стандартной сноски, размещённой на портале DJI, что бы открыть аккаунт жертвы на всех платформах.

В случае результата мошенники могут получить общий доступ к учётной записи клиента. Это, например, даёт вероятность воровать журналы полётов, и фото и записи с дронов, если клиент синхронизировал их с пасмурными серверами DJI.

Также, в режиме настоящего времени могут быть похищены фотографии с камеры и запись линии движения полёта, если применяется ПО для регулирования полётом FlightHub DJI.

В конце концов, нападающие приобретают вероятность своровать индивидуальную информацию жертвы, к примеру, данные профиля, данные о кредитке и прочие.

Эксперты Check Point осведомили организацию DJI о неприятности, и слабость была ликвидирована. В настоящее время изображенная брешь не понимает опасности для клиентов программы DJI.