8b315ccb

Системные условия Darksiders III: советуется 16 Гигабайт ОЗУ и микропроцессор не хуже Intel Core i7-3930K

До релиза экшена Darksiders III остаётся 2 с половиной недели, премьера на всех платформах прописана на 27 декабря. В целом, пора провозглашать системные условия, что и сделали создатели из студии Gunfire Games.



В базе экшена находится игровой двигатель Unreal Engine 4, потому самые низкие системные условия довольно непрезентабельные:

  • ОС: Виндоус 7, 8 либо 10 (лишь 64-битные);
  • микропроцессор: Intel Core i5-4690K 3,5 ГГц либо AMD FX-8320 3,5 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гигабайт;
  • карта памяти: Nvidiа GeForce GTX 660 либо AMD Radeon R7 370;
  • видеопамять: 2 Гигабайт;
  • модификация DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 25 Гигабайт.


В подходящих условиях числится в два раза больший объём ОЗУ и видеопамяти:

  • ОС: Виндоус 7, 8 либо 10 (лишь 64-битные);
  • микропроцессор: Intel Core i7-3930K 3,2 ГГц либо AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гигабайт;
  • карта памяти: Nvidiа GeForce GTX 970 либо AMD Radeon RX 480;
  • видеопамять: 4 Гигабайт;
  • модификация DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 25 Гигабайт;
  • специально: предложен геймпад.

В 3-ей части серии нам поведают об охоте Бешенстве за семью смертными грехами, которые в игре имеют физическое воплощение. Странствие героини будет проходить через хорошие высоты и глубины ада, но на пути её подкарауливают оравы смертельных противников. «Ярость — кудесница, и её внешний облик меняется по мере движения по игре, также как и её силы и вооружение, — объясняет Gunfire Games. — Широкий открытый мир Darksiders III — это здоровая изменяющаяся земля, располагающаяся в печальном пребывании после битвы и очутившаяся во власти природы. Вы будете двигаться между регионами, бороться с немыслимыми творениями и решать головоломки, в то же самое время исследуя историю Darksiders».

Напоминаем, что игра будет издана THQ Nordic на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: в поисках реликвий в The Last Remnant: Remastered

В начале сентября издательство Square Enix объявило издание JRPG The Last Remnant в роли эксклюзива PlayStation 4. Отныне организация продемонстрировала свежий трайлер, демонстрирующий вырезку игрового процесса обновлённого ролевого боевика. В версии для PS4 гарантирована усовершенствованная видео графика, улучшенный игровой двигатель и помощь не менее больших разрешений.


Создатели выделяют, что The Last Remnant захватила разумы и сердца игроков во всем мире за счет своей завораживающей истории, бессчетным персонажам и трудной боевой системе. Напоминаем: мероприятия The Last Remnant раскручиваются в подставном мире, где живут представители четырёх рас. В прошлом они вели войны за исторические артефакты, ремнанты, которые владеют волшебной силой.

Любое устройство может быть привязано к определённому человеку, если этого не происходит, ремнант вызывает чудовищ. Главный герой The Last Remnant Раш Сайкс оказывается втянут в секретную войну после того, как направляется находить собственную сестру. Издание японской рольный игры будет иметь все появившиеся на ПК добавления.


Благодаря применению в версии для PS4 двигателя Unreal Engine 4 было ощутимо усовершенствовано освещение и поднята детализация героев. Также, можно рассчитывать на структуры высокого разрешения, улучшенную анизотропную фильтрацию и полноэкранное выравнивание. Судя сравнивая с уникальной модификацией, совместная палитра стала яснее.

Старт The Last Remnant: Remastered пройдет 6 января специально для PlayStation 4 — как в Японии, так и на прочих рынках. Вполне возможно, что в дальнейшем издание выйдет ещё и на ПК — в любом случае, в начале августа The Last Remnant была снята с реализации.

Восстановление Call of Duty: White Ops 4 — свежий порядок и 2 карты

Размещенные чуть раньше данные о свежих картах Firing Рэйнж и Seaside, обнаруженных в документах Call of Duty: White Ops 4, были истиной. Создатели из студии Treyarch рассказали о выходе обновления в своём twitter. Первая локализация, Firing Рэйнж, позволит бороться в вечернее время суток, но Seaside предложит поединки под ярким и очень горячим солнцем.

Карты стали доступны во всех абонентских режимах. При этом у Treyarch появляются неприятности с очерёдностью применения локаций: свежие территории для схваток выгоняют традиционные, старые карты в настоящее время востребованы игроками значительно меньше.

В масштабах обновления добавлен порядок «Служба охраны». В нём воины делятся на 2 команды по 5 человек. Первая команда должна перевозить бота к обозначенному месту, организовывая защиту, 2-я должна воспрепятствовать этому. Порядок представляет из себя версиию традиционного «Багажа», в антураже Call of Duty: White Ops 4.


Абонентский порядок «Служба охраны» пока доступен лишь обладателям PS4, на РС и Xbox One он придет 4 января.

Начался сбор средств на экшен-платформер Gigabuster, вдохновлённый Mega Man

Свободный создатель Waller пустил кампанию на Kickstarter для экшен-платформера Gigabuster. На образование ПК-версии он заламывает $20 млн. (выйдет в начале марта 2019 года), но в случае если соберёт $50 млн., то проект также попадет на Nintendo Switch.

Gigabuster создаётся под воздействием Mega Man X и Mega Man Zero. Основная мысль игры: вы начинаете восторгаться геймплеем как можно быстрее. Все диалоги и сцены пропускаемые. Вы также начинаете изучение с массой возможностей, включая бросок в воздухе, двойной скачок и многое другое. Перемещения позволят пронестись значения настолько быстро, как вам хочется. Апгрейды ещё больше увеличат возможности главных навыков.

Мероприятия игры стартуют с неожиданного пропадания гендиректора компании CZEVY. Обязанность перешла к его сыну, Лу. Компания поменяла назначение: инвестировала в современную фигуру синтетического разума GI, получила экспериментальную организацию NUN и начала работу над планом «Блаженство». Процесс сопровождался многими неприятностями. В конечном счёте они были постановлены, когда Лу рекомендовал применять человека в роли стандарта личности GI.


В следующем году проект «Блаженство» стал производительным инвентарем CZEVY. Так, что в него начали включать инвестиции снаружи. Так компания стала мишенью намного более больших организаций, и Лу утратил над ней контроль. Это привело к нескольким слияниям мировых компаний, после чего появилась на свет GEC, но Лу утратил своё воздействие, а стал одним из четырёх начальников новой компании.

С течением времени подлинные поводы GEC выплыли наружу. GI был производительным инвентарем для регулирования фирмами, а оказался ещё не менее необходимым для управлением правительством. Невзирая на протесты Лу о том, что синтетический разум чересчур неустойчивый, GEC устроила операцию по применению технологии градоначальником Фуону. Однако у кого-то в компании были иные проекты: в процессе общественной встречи с передачей на ТВ случилась некоторая заминка. Открылся внезапный, значительный посетитель. «Это будет просто. Всё, что ты должен сделать — прицелиться и спустить затяжка», — заявил он.

В целом доступе также размещена демоверсия Gigabuster. Скачать её можно тут.

На день сочинения публикации Gigabuster собрала немного больше $2 миллионов.

Число банковских зловредов подпрыгнуло в два раза

«Корпорация Касперского» сообщила о формировании киберугроз и об обстановке с справочной безопасностью в III квартале 2016 года.

Докладывается, что во время с августа по октябрь включительно примерно любой 5-й ПК во всем мире был подвержен по меньшей мере одной атаке через сеть-интернет. Такие нападения проводились с ресурсов, размещённых не менее чем в 200 государствах во всем мире.

Существенную опасность представляют и локальные опасности, передаваемые не через сеть-интернет, но при помощи съёменьших механизмов, к примеру, USB-носителей. Примерно во всем мире по крайней мере 1 раз на протяжении 3-го квартала локальные опасности были установлены на 22,5 % ПК клиентов. Уровень РФ в данном хит-параде составил 26,6 %.

Быстро растёт число банковских зловредов, созданных для кражи денежных средств через онлайн-доступ к счетам клиентов. По результатам 3-го квартала число усилий старта таких вредных программ на цифровых приборах выросло в два раза — на 41,5 % — сравнивая с прошлым трёхмесячным временем.


Эксперты показывают на быстрое повышение числа мобильных банковских троянов: их часть среди всех мобильных опасностей составляет 4,5 %, при этом в феврале этот уровень был втрое меньше.

Как и прежде огромной популярностью у киберпреступников пользуются программы-шифровальщики. При помощи подобных приборов мошенники выманивают у потерпевших денежные средства за восстановление доступа к закодированным файлам.

9,5 млрд детальных записей о людях, полученных организацией Adapt, были доступны

Специалист безопасности Боб Дьяченко (Bob Diachenko) нашел, что 9 376 173 детальных записей о людях, полученных агрегатором Adapt.io, лежат в доступной и незащищённой информационной базе MongoDB. Как детально сообщил Дьяченко, приоткрытая информационная база на 123 Гигабайт прямо доступна каждому, у кого есть личный номер MongoDB, включение к Сети-интернет и познания, нужные для поиска открытого компьютера.



В записях базы данных находится обширный диапазон информации, включая общее имя человека, наименование компании, её описание, объем заработка, номера телефонных аппаратов, домен компании, и полное количество контактов с электронными адресами к каждому. «Впрочем сами данные могут быть не в особенности чувствительными, доступность их в Сети-интернет без какой-нибудь идентификации очень неожиданна, — заметил эксперт. — Справедливость парсинга веб-сайтов в роли способа сбора данных всё ещё обсуждается, а открытый доступ к подобному массиву секретной информации определённо противоречит законным общепризнанным меркам».

Также, компании, которые не соблюдают принятое в ЕС законодательство GDPR (Совместные требования обороны данных), подлежат штрафам размером до &евро;20 млрд либо до 4 % от их ежемесячного всемирного выражения. Впрочем это может быть необходимым поводом даже для организаций с заработками во много миллионов, все ещё много организаций, которые не принимают защиту данных так серьёзно, как должны.

Тест выявленных г-ом Дьяченко данных разрешил обнаружить обладателя — службу-агрегатор Adapt.io, который, по изображению с его веб-сайта, гарантирует доступ к миллионам деловых контактов. «Свободные приборы Adapt помогают вам добавлять деловые профили на любом сайте при помощи e-mail, мобильного телефона и ряда контактов», — подчеркивает сервис.

Невзирая на то, что эксперт по безопасности соединился в любом случае с одним представителем Adapt.io в масштабах важной операции обнаружения информации, работа агрегации данных не дала никакого решения либо разъяснения причин, по которым 123-Гбайт основа MongoDB, имеющая 9,3 млрд записей, считается доступной.

К слову, 5 октября Боб Дьяченко находил другую незащищённую информационную базу объемом 200 Гигабайт, принадлежащую компании по восстановлению данных и запасным копиям Veeam, которая обнародовала 445 млн записей, сопряженных с автоматической рекламной кампанией Marketo.

Некоторые слухи о переводе Anthem из-за недоработок приобрели официальное опровержение

Минувшая неделя отметилась огромным гулом на Reddit, который возвысился благодаря одному из клиентов. Данный человек сообщил о том, что Сони упустит E3 2019, за день до формального утверждения компании, чем прикрепил к себе внимание. Его следующим объявлением было то, что Anthem не выйдет 22 марта 2019 года, как это предполагалось, из-за «сырой» концепции и плохой работы консольной версии.

Портал загудел размышлениями различного рода насчёт такого утверждения. Одни клиенты обсуждали причины ужасного положения Anthem, иные полагали, что пресс релиз отложили из-за уклонения примыкать с Metro Exodus. Ранее на 22 марта 2019 года тоже были заявлены релизы Days Gone и Crackdown 3, а издатели сдвинули даты, потому такие некоторые слухи лишь вырастали.

Картина начала принимать ненужный кругооборот, потому в неё вынужденно всунулся создатель компании BioWare. Марк Дарра (Mark Darrah) дал ответ всем, что выход Anthem как и прежде запланирован на 22 марта 2015 года, никаких передвижек не предполагалось. В самом начале такого же месяца клиенты, оформившие ориентировочный предзаказ, сумеют скачать демоверсию.

Стоит отметить, что такой же клиент Reddit упомянул демонстрацию PlayStation 5 в 2019 году. Он заявил, что её продемонстрируют приблизительно в середине лета, но полновесный показ ждёт всех на выставке PlayStation Experience. Опровержения этих слухов не поступало.

Видео: пятиминутная презентация нововведений и игрового процесса Just Cause 4

Издательство Square Enix и Avalanche Studios произвели ещё 1 долгий видеоролик, посвящённый наступающему боевику в открытом мире Just Cause 4. В нём создатели показывают фрагменты игрового процесса за прежнего представителя ЦРУ Рико Родригеса и сообщают о собственных достоинствах в новой части знакомой серии.


Avalanche Studios заметила, что Just Cause 4 выведет игры в открытом мире на абсолютно новый уровень благодаря большой независимости, обширно настраиваемому комплекту приборов персонажа, и современной игровой физике, которая сделала возможным сделать самое впечатляющее и небезопасное окружение в серии Just Cause. Вдобавок к этому свежий двигатель Apex гарантирует прекрасную картину.

Также сообщается обвязка сюжета: главный герой приезжает на баснословный полуостров Солис (сделанный под воздействием видов Перу, Боливии и Аргентины), что бы выяснить истину о прошлом собственного отца. Создатели попытались накормить подходящие в игре 1024 квадратных км суши наиболее разными видами и субъектами, от непролазных тропических зарослей, загадочных пещер и высоких вершин до населённых мегаполисов, боевых баз и храмов. В Just Cause 4 показаны машины, самолёты, вертолёты, боевая техника и специфическая для Латинской Америки живность.


Полуостров регулярно мучают естественные катаклизмы вроде торнадо, вьюг и пылевых бурь, являющиеся значительным объектом Just Cause 4. Рико предстоит узнать причину странности и попутно почистить имя собственной семьи. Ему противоборствует личная военнослужащая организация «Чёрная рука», известная бесчеловечной и небезопасной Габриэлой Моралес. Для войны с нею придётся заинтересовать армию и, разумеется, немыслимые возможности главного героя.

Экшн будет защищён от пиратства с помощью технологии Denuvo. В Steam, кроме стандартной версии за 1999 руб, со скидкой реализуются издания Deluxe (2326 pублей) и Gold (2987 pублей). Последнее включает премиальные цифровые объекты из версии Deluxe, и имеет подписку на 3 грядущих скачиваемых добавления: Dare Devils, Los Demonios и Agency Strikes Back (причём клиенты Gold-версии будут приобретать их на неделю ранее других).

Выход Just Cause 4 рассчитан на 4 января 2018 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Проект будет предлагаться целиком на российском языке — за выпуск в РФ отвечает «Бука». Для старта на ПК понадобится система с микропроцессором не менее Intel Core i5-2400 3,1 ГГц (либо AMD FX-6300 3,5 ГГц), 8 Гигабайт ОЗУ и картой памяти класса Nvidiа GeForce GTX 760 либо AMD Radeon R9 270.

Сломались 2 из трёх ДЗЗ-спутников «Ресурс-П»

Группа отечественных спутников дистанционного зондирования Земли (ДЗЗ) лишилась 2-ух аппаратов. Как рассказывает «Коммерсантъ», из строя вышли спутники системы «Ресурс-П».

 Картинки Роскосмоса

Картинки Роскосмоса

Спутник «Ресурс-П» №1 был выведен на орбиту ещё в начале июня 2013 года с помощью ракеты-носителя «Союз-2.1б». В начале декабря 2014-го был произведён удачный старт устройства «Ресурс-П» №2. 3-й инструмент серии был выведен на орбиту в начале марта 2016 года.

Информация, даваемая спутниками «Ресурс-П», популярна наиболее разными федеральными и академическими организациями, включая Министерство естественных ресурсов, МЧС, Минсельхоз, Росреестр, Росгидромет, Росрыболовство и прочие. Мировая система «Ресурс-П» применяется также с целью формирования интернационального партнерства РФ в сфере наблюдения и защиты атмосферы и прочих важных задач дистанционного зондирования Земли.

Докладывается, что 2 повредившихся спутника — №2 и №3 — не проработали по целевому направлению вложенных 5-и лет. Причина — критичные неприятности в функционировании рекордных систем.

Так что, в настоящее время в составе системы действует лишь 1 инструмент. «У первого «Ресурса-П» завершился вложенный срок эксплуатации, но инструмент, невзирая на многие неприятности с технологиями, за счёт их резервирования продолжает работать по целевому направлению в интересах клиентов», — сообщили осведомлённые лица.

Тем не менее, в обозримые годы система «Ресурс-П» пополнится свежими аппаратами. Например, ожидается старт спутников «Ресурс-П» №4 и №5. После этого начнётся вывод спутников нового поколения «Ресурс-ПМ» с усовершенствованной аппаратурой.

Изготовители памяти сконцентрированы на изучении свежих технических общепризнанных мерок

Со слов специалистов из DRAMeXchange, основные продавцы материнской платы DRAM сумели достичь повышения операционной прибыли до небывалых значений в III квартале 2018 года, впрочем рост среднестатистической цены их продукции начал замедляться. Компании в настоящее время сконцентрированы на увеличении собственных итогов с применением не менее идеальных технических действий для оптимизации конструкции расходов.

Операционная разница (отношение операционной прибыли к объёподмечу реализаций) бизнеса DRAM у «Самсунг», по анализам специалистов, добилась 70 % в III месяце 2018 года. «Самсунг» применяет 1x-нм технический процесс в групповом изготовлении и перешла в III квартале к развёртыванию не менее современных 1y-нм общепризнанных мерок.

К тому же, у SK Hynix, по выкладкам DRAMeXchange, операционная разница бизнеса DRAM повысилась в прошлом месяце с 63 % до 66 %, также благодаря существенному повышению части исхода пригодной 1x-нм продукции. SK Hynix начала печать чипов с применением 1x-нм общепризнанных мерок в середине 2017 года и сконцентрировалась на увеличении уровня пригодных кристаллов. Также, SK Hynix рассчитывает закончить до конца 2016 года сооружение собственной 2-й 300-мм производства в японском городке Уси. Свежий субъект начнёт придавать собственный вклад в суммарный размер продукции DRAM в 1-й половине 2019 года, а усиление объёмов изготовления будет выходить сравнительно медлительно из-за неопределённости во всемирной экономике.

В конце концов, в III квартале операционная разница Micron Technology выросла до 62 % c 60 % в третьем, что DRAMeXchange также объединяет с повышением части производства чипов, выпускаемых с соблюдением 1х-нм общепризнанных мерок в целом объёме изготовления. Тайваньская дочерняя организация Micron Memory Taiwan в скором времени переведёт все собственные производственные производительности на 1x-нм процесс и приступит к изучению не менее идеальных 1z-нм общепризнанных мерок. Все-таки, заключительные едва ли будут готовы к общественной распечатки до 2020 года. Иная тайваньская дочерняя организация, Micron Technology Taiwan, перешла на групповое 1x-нм изготовление и в середине 2018 года начнёт развивать собственные 1y-нм нормы.


По словам DRAMeXchange, у большинства трёх ведущих изготовителей DRAM операционная разница не возрастёт в заключительной четверти 2016 года, так как их старания по уменьшению расходов едва ли возместят воздействие наметившегося незаметного падения расценок на чипсеты памяти.