Абонентский боевик Battlefield V, посвящённый 2-й мировой битве, запланирован как регулярно обновляемая игра в масштабах режима «Ход битвы». 1-ое большое восстановление, глава «Прелюдия», выйдет послезавтра. В общем было известно, чего стоит ожидать от этого текста, кроме совместных поправок и усовершенствований игрового процесса, а отныне DICE всё уточнила и продемонстрировала особый трайлер.
В первую очередь, игроки обретут однопользовательскую сюжетную военнослужащую историю «Заключительный «Тигр»» — по-видимому, последнюю среди сюжетных заданий. Вы можете почувствовать себя в коже экипажа самолета «Тигр-I», выяснить неясную историю капитана производительной автомашины, столкнувшегося при обороне фатерланда с атакой североамериканской армии в конце битвы. Похоже, воинам после вереницы колебаний и угрызений совести придётся изменить Германию. Также игроки обретут особый тренировочный полигон, на котором будет можно изучать разные типы оружия, бронетехнику и авиацию.
Будет и новая абонентская диаграмма «Танковый порыв». Игрокам предстоит отправиться в бельгийскую глубинку, что бы поучаствовать в одной из наиболее крупных танковых битв начала 2-й мировой. В трейлере весьма сочно представлены крупные бронетанковые столкновения германцев и британцев.
Также, будет аэромеханика индивидуализации техники сообразно с индивидуализацией воинов и подразделений: игроки сумеют выделиться на поле поединка при помощи эксклюзивных видов для танков и самолётов. Также, делая разные поручения «Хода битвы» и участвуя во внутриигровых мероприятиях, клиенты сумеют получить разные премии для собственных войск.
В конце концов, создатели в партнерстве с Nvidiа улучшали работу трассировки лучей DirectX Raytracing на ПК. Обещан рост мощности до 50 %: к примеру, обладатели графических адаптеров GeForce RTX 2080 отныне могут включить Battlefield V в режиме DXR в разрешении 1440p и предельных опциях графики, получив при этом не менее 60 сотрудников/с.